블록버스터 리니지 2M 덕분에 NCSoft Q1 OP가 3 배 이상 증가

한국 최고의 온라인 게임 개발자이자 퍼블리셔 인 NCSoft Corp.은 블록버스터 모바일 MMORPG 타이틀 인 리니지 2M의 큰 성공으로 올해 3 분기 영업 이익과 분기 별 수익으로 3 분기를 마감했다.

엔씨 소프트는 화요일 규제 준비에서 올해 첫 3 개월간 연결 영업 이익은 3 개월 전보다 71 % 증가한 2 억 4,410 만 달러 (1 억 6,660 만 달러)를 기록해 전년보다 3 배 이상 늘어났다고 밝혔다.

순이익은 전분기 대비 261 %, 전년 대비 162 % 증가한 1,190 억 원을 기록했으며,이 기간 동안 매출액은 각각 37 %, 두 배 증가한 총 7311 억 원을 기록하며 이는 회사의 분기 별 최고 수익입니다.

엔씨 소프트 주식은 화요일 오전 9시 51 분에 서울에서 709,000 원으로 1.43 % 상승했다

. 1 분기 실적은 또 다른 홈런을 쳤던 메가 히트 중세 판타지 게임 리니지의 최신 모바일 버전 덕분이었다. 회사의 전체 모바일 게임 판매를 늘리십시오.

작년 11 월에 나온 두 번째 모바일 시리즈 인 리니지 2M은 1 분기에 3,113 억 원의 매출을 기록하며 첫 번째 모바일 버전 인 리니지 M에서 얻은 2,210 억 원의 매출보다 약 61 % 높은 매출을 올렸다. 게임의 대성공으로이 회사의 모바일 게임 판매량은 분기별로 54 % 증가했으며, 올해에는 거의 두 배 증가한 533 억 원을 기록했다.

PC 게임 판매량은 전분기 대비 2.7 % 감소했지만 리니지에서 447 억 원, 리니지 2에서 240 억 원, 아이온 : 영원의 탑에서 1100 억 원, 블레이드 앤 소울에서 196 억 원으로 전년 대비 20.5 % 증가한 1,350 억 원 : 길드 워 2의 혁명, 254 억 원

엔씨 소프트는 한국에서 6,466 억 원, 북미와 유럽에서 190 억 원, 일본에서 290 억 원, 대만에서 182 억 원을 창출했다. 로열티 수수료는 총 528 억 원입니다.

성공으로 인해 NCSoft는 현재 국내외에서 더 많은 게이머를 만나기 위해 휴대 전화, PC 및 콘솔과 같은 플랫폼을위한 다양한 새로운 타이틀 출시를 가속화하고 있습니다.

엔씨 소프트의 윤재수 최고 재무 책임자는“우리는 1 년 안에 집에서 Blade & Soul 2를 출시하고 리니지 2M을 글로벌 시장에 선보일 준비를하고있다”고 말했다.